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드워프 왕국 최고의 광부를 목표로 - 자반도르의 광산 2011/01/18 - 11:54:27 디굴디굴대마왕
(horrible2000)


안녕하세요. 디굴디굴입니다.

매 달 수 많은 게임을 사고 있습니다만, 구입한 모든 게임에 대해서 리뷰를 쓰기는 너무 힘듭니다.
그 중에서도 이건 언젠가 리뷰를 써야겠다! 라는 것들이 있고, 혹은 극히 드물지만 게임을 마치고 나면
이 게임에 대한 리뷰의 문장이 이미 머릿 속에서 흐르기 시작하는 게임도 있습니다.

이러한 게임들은 나도 모르게 컴퓨터 앞에서 자판을 두들기게 되는데, 이번에도 역시 리뷰 글이 머릿 속에
자연스럽게 떠올라 글을 쓰게 되는 게임은 바로 "자반도르의 광산" 입니다.

자반도르라고 하면 "자반도르의 셉터" 라는 게임으로 우리들의 귀에 매우 친숙합니다만,
이번 자반도르의 광산은 자반도르의 셉터의 정식 후속작이라기 보다는 스핀오프 격인 작품입니다.


게임의 흐름은 매우 단순합니다.

1) 수익
2) 교환
3) 경매
4) 업그레이드

의 반복입니다.

수익 페이즈가 되면, 자신의 개인 보드판과 진보 카드에 표시된 만큼의 카드를 받게 됩니다.



(초반에는 나무 수레 카드 2 장을 받을 뿐이지만, 게임이 진행될 수록 받는 카드가 점점 많아지게 된다)

수레 카드는 4 종류가 있는데, 각 수레 뒷 면에는 4 종류의 보석 중 하나가 그려져 있습니다.
제일 성능이 낮은 나무 수레에서는 사파이어, 에메랄드가 주로 나오고, 성능이 좋은 철 수레에서는
다이아몬드나 루비가 주로 나오게 됩니다.

수익을 받은 후에는 원하는 만큼의 보석(카드)을 플레이어끼리 서로 교환하거나, 혹은 은행에 2:1로
교환하는 것이 가능합니다.

보석 교환이 끝나면, 이제 경매에 들어가게 됩니다. 플레이어들은 원하는 만큼의 보석을 손에 쥐고,
한꺼번에 펼칩니다. (블라인드 비딩)



(각 보석의 카드를 얼마만큼 냈는가에 따라 얻는 보상이 틀려진다)


예를 들어, 루비를 1장에서 2장을 내서 이긴다면, 승점을 1 점 받습니다.
그러나 루비를 3 장 이상 내서 경매에 승리했다면, 승점 1 점 혹은 루비 광부 위에 있는 [진보 카드]
를 가져올 수 있습니다. 만약 플레이어가 루비를 잔뜩 들고 있어서, 루비 카드를 6 장 이상 내서
승리했다면, 승점 5 점이나 혹은 승점 4 점 + 진보 카드 1 장으로 가져올 수도 있습니다.

이런 식으로 4 종류의 보석 - 루비, 다이아몬드, 에메랄드, 사파이어의 경매의 승리자를 각각
결정해서 원하는 대로 승점이나 진보 카드를 얻게 됩니다.

이제 마지막으로 업그레이드 입니다. 사파이어의 경매에서 승리한 사람이 왕 마커를 옮겨,
이번의 업그레이드에 공통적으로 필요한 보석의 종류와 수량을 결정합니다.



(예를 들어 왕의 마커가 사파이어 1 개라고 씌어있는 자리에 놓였다면, 위의 두 진보 카드를
업그레이드 하는데 필요한 비용은 사파이어 3 개가 된다. 왼쪽 카드에서 1개, 오른쪽 카드는 2 개)




(물론 해당 보석이나 승점이 그려진 카드들은 공통 비용이 아닌 해당 비용을 내야한다.
위 카드 3 장은 왕의 마커가 어디에 위치하든 상관없이 각각 에메랄드 2 개나 승점 2 점으로
업그레이드를 해야한다)


플레이어들은 개인 보드의 부족 칸 및 진보 카드 1 장 마다 1 번씩 업그레이드가 가능합니다.

부족 칸을 업그레이드 하면 수익을 늘려주거나 한 번에 얻을 수 있는 수익 카드의 제한을 없애주며,
진보 카드를 업그레이드 하면 수익, 일시적인 카드, 경매에서의 이점, 승점, 특수효과등의 다양한
효과를 가져다 줍니다. 거기에 더해, 대부분의 진보 카드는 끝까지 업그레이드를 하게 되면,
카드에 적힌 만큼의 승점도 받게 됩니다.

이 모든 수순이 끝나면, 선 플레이어가 넘어가고 다시 1~4 를 반복하게 됩니다.

왕의 마커가 보드의 제일 끝에 다다르면, 게임은 종료되고 지금까지 얻은 승점을 계산합니다.
비딩하거나 업그레이드를 하고 남은 보석은 각각의 보석 3 개당 1 점으로 교환할 수 있습니다.
마지막으로 모든 승점(승점 마커, 진보 카드 등)을 계산하여, 가장 높은 승점을 가진 플레이어의
승리입니다.



전반적으로 평가하자면, 매우 깔끔하고 괜찮은 경매 게임입니다.
초반에는 적은 수익으로 자원을 모아서 힘들게 경매를 하지만 어느 정도 수익이 늘어나게
되면 이제 경매를 통해 좋은 진보 카드를 가져와서 승점 관리에 힘을 써야 하고,
게임의 흐름도 매우 템포가 좋고 복잡하거나 어려운 점이 없습니다.

특히 서로 각 경매에 나온 필요한 진보카드를 얻기 위해 눈치를 보거나, 뭘 가져갈지 뻔히
보이는데도 교환을 요청하거나, 다른 사람의 업그레이드를 방해하기 위해서 공통 업그레이드에
필요한 보석을 일부러 어렵게 만들거나 하는 일련의 요소가 참 재밌습니다.



(4 인플일 때와는 달리 2,3 인플일 때는 루비 혹은 루비 + 다이아몬드의 카드는 사용할 수가 없습니다.
...만, 루비와 다이아몬드의 경매에 승리하면 해당 승점은 줍니다)

카드 일러스트도 "아그리콜라" 의 아트웍을 맡으신 Klemens Franz 씨라서 더욱 친숙함이 듭니다.

처음 뚜껑을 열었을 때는 뭔가 2% 부족한 컴퍼넌트고 웬지 카드나 보드의 재질이 부실해 보인다...
라는 생각이 들긴 했습니다만 그런 불만을 해소할 정도로 게임성은 괜찮은 편입니다.
(*최근에 폭탄 게임을 많이 해서 그런지도 모르겠습니다만)

자반도르의 셉터와 비슷한 구조를 가지고 있긴 합니다만, 비딩이 블라인드 비딩이라는 점과,
카드를 카탄 처럼 서로 교환 가능하다는 점, 그리고 때에 따라서는 꼭 비싼 보석이 제일 좋은 것만은
아니라는 점이 자반도르의 셉터와는 구별되는 것 같습니다.
(공통 업그레이드에 필요한 보석을 결정하는 것은 사파이어 경매의 승리자이고, 대부분 이 때
업그레이드 사용될 보석을 자신이 유리한 쪽으로 선택하기 때문에)

또한 승점을 제외하고 비딩에서 카드를 얻는데 필요한 카드 장수는 모두 3 장 이상이므로,
비싼 루비 카드로 경매에 승리하기 보다는, 적절한 가격의 보석으로 진보 카드를 획득하는 것이
더 용이한 점도 있다고 생각합니다.

어떻게 본다면 자반도르의 셉터의 마이너 판이라고도 할 수 있겠지만, 게임 전체적으로 상당히
게임 진행이 스무스해지고, 편해진 느낌이라 저는 이 쪽이 더 마음에 듭니다. 리플레이성도
괜찮을 것 같고요.

예상하기로는 진보 카드 확장이 잔뜩 나와줄 것 같기도 한데 말이지요. 꽤나 확장성도 좋을 것 같습니다.
개인 보드 뒷 면이 각각 틀려서 플레이어마다 다른 조건으로 게임을 시작할 수 있다는 것도 약간은
매력적. 오랜만에 심플한 경매 보드게임이 나와서 좋네요. 2-4 인용 게임이지만 2 인플도 나쁘지
않았습니다. 개인적으로는 4 인 꽉 채웠을 때가 제일 신나겠지만요. (아무래도 비딩이 변수가 커지니깐)




(자반도르의 직업카드? 자바니콜라?
나중에 양쪽 게임에 다 쓸 수 있는 아그리콜라 + 자반도르의 광산 콜라보 직업카드가
나와도 재밌을 것 같네요 )

  빈센트 (midnight1009) 2011/01/18 - 13:08:28  
디굴님도 사진을 첨부해서 후기를 올리시는군요..
예전에는 사진 없이 후기올리셨다가 리플이 없어서..
절규하던 모습이 떠오릅니다 ㅎ..자반 광산 가지고 있는 게임이긴 한데
한글매뉴얼을 못 구해서 못 돌리고 있네요 ^^;;
후기를 보니 어서 플레이해보고 싶습니다
  디굴디굴대마왕 (horrible2000) 2011/01/18 - 16:48:20  
별로 어려운 게임이 아니더군요. 영문 매뉴얼 잘 보고 해석하다보면 금방 익힐 수 있는 게임입니다.
   (mococtor) 2011/03/02 - 00:17:03  
리뷰 잘봤습니다.
사진도 잘찍으셧고.. 리뷰도 꾸준히 올려주시니 감사합니다.
궁금한 게임이였는데요..
리뷰를 읽으니 좋네요.
메뉴얼이나 한글화가 없다면.. 아쉽네요.

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